Praxisbeispiele: Die strategische Transformation zur Data-Driven Company Jetzt zum Vortrag anmelden
Der Vortrag zeigt Ihnen, was es bedeutet eine Data-Driven Company zu sein. Erfahren Sie anhand von Praxisbeispielen erfolgreicher Unternehmen die Herausforderungen, Projektbeispiele und Lösungen.
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Multi Media Monitor

04.03.1998 - (iBusiness)Spieleproduzenten fürchten Gottes Zorn
von JanaJ
Die internationale Spieleindustrie ist in Aufruhr. Der Grund: "GOD" ("Gathering of Developers"), eine neue Wagniskapitalgesellschaft, die ins Spiele-Entwicklungsgeschäft einsteigen will. Denn GOD hat es auf die Besten der Besten abgesehen. Die neu zu gründende Firma will ausschließlich Spieldesignerveteranen beschäftigen, die eine lange Serie von Erfolgen aufweisen kann. Da die meisten Topdesigner in der US-Spieleindustrie stets nur mit projektabhängigen Zeitverträgen arbeiten, stehen die Chancen gut, die angepeilten sechs oder sieben Topleute anzuheuern. Denn zusätzlich zum Fixum winken Betei

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