Joachim Graf und Dr. Michael Paul zeigen individuelle Wege, um Unternehmen aus der Krise zu führen. Im Fokus: die besonderen Anforderungen der digitalen Wirtschaft.
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Warum Ingame-Advertising tatsächlich scheitert
27.10.09 - Es gibt viele Argumente, weswegen Ingame-Advertising ein Godot-Markt ist: Es ist schwierig. Es ist kleinteilig. Es ist kompliziert zu messen. Piloten sind nicht wirklich erfolgreich. Doch das eigentliche Problem ist ein ganz anderes.Diesen Artikel weiterlesen?
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| Von: Philipp Bouteiller, sMeet Communications GmbH | Zu: Warum Ingame-Advertising tatsächlich scheitert | 27.10.09 |
sensationell uninformierter Beitrag... | ||
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