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Deutsche Spieler investieren 180 Millionen Euro in virtuellen Welten

Fast sechs Millionen Deutsche besitzen einen Avatar in einer virtuellen Spielewelt. Mehr als jeder Dritte (2,2 Millionen) davon investiert dabei Geld in die Nutzung des Spiels, die Ausrüstung seiner Spielfigur oder kauft virtuelle Waren ein. Im vergangenen Jahr kam so in Deutschland ein Gesamtumsatz von 180 Millionen Euro zusammen, so der Today's Gamer MMOG Focus Report und die MMOG Emerging Markets Survey.

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