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Studie: Woran Werbetreibende in virtuellen Welten noch arbeiten müssen
23.05.08 - Virtuelle Welten sind für viele Unternehmen immer noch eine Spielwiese um zu testen, wie Werbung in virtuellen Welten erfolgreich sein kann. Eine aktuelle Studie zeigt, warum viele Unternehmen in Second Life & Co. scheitern.von Olaf Groß
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- 1. Teil: Studie: Woran Werbetreibende in virtuellen Welten noch arbeiten müssen
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