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Wachstum beim Ingame-Advertising schwächt sich schon wieder ab

06.03.2008 - Der Markt für Werbung in Computerspielen, Ingame-Advertising wird nach jüngsten Prognosen schon ab 2010 wieder langsamer wachsen - langsamer zumindest als der Gesamtmarkt für Onlinewerbung beispielsweise. Die Prognosen für die USA belegen: Es bleibt ein Nischenmarkt - ebenso wie der Markt für Onlinespiele.

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