Wie expandieren Sie erfolgreich nach China? In dem Webinar erfahren Sie, welches die vier Schlüssel zum digitalen Geschäftserfolg sind. Anmelden
So optimieren große Onlineshops ihre Angebote in Sortiment und Nutzerzahl nach Märkten, Ländern und Sprachen. Whitepaper abrufen
Serious Game: Spielendes Lernen wird jetzt zum entscheidenden Bildungsfaktor
22.08.11 - Serious Games können die Gesellschaft verändern. Sie fördern Problembewusstsein auf spielerische Art und Weise und setzen gesellschaftspolitische Akzente. Wie Serious Games die Balance zwischen Spiel und Lerninhalten aufrechterhalten können.von Markus Howest
- 1. Teil: Serious Game: Spielendes Lernen wird jetzt zum entscheidenden Bildungsfaktor
- 2. Teil: Markus Howest: Großes Potenzial mit (noch) geringer Strahlkraft
Marktzahlen zu diesem Artikel
Altersverteilung Gamer in Deutschland
(19.08.11)
Gaming nach Bildung
(19.08.11)
Vergleich Unterricht und Gaming
(19.08.11)
Weitere Artikel zu diesem Themenbereich:
In diesem Beitrag genannt:
Trackbacks / Kommentare
Ihr Kommentar:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
Artikel Weiterempfehlen
Empfehlen Sie diesen Artikel an Kollegen oder Freunde weiter.
Empfehlen Sie diesen Artikel an Kollegen oder Freunde weiter.
Alle Meldungen vom 22.08.11:



