Die Komplexität modernen Marketings ist schon heute beachtlich - und wird in Zukunft noch weiter wachsen. Welche Herausforderungen für Unternehmen entstehen, und wie sie diese bewältigen können, erklärt Eric Heiliger von Axciom. Video-Podcast ansehen
Marktzahlenarchiv
Business:Telekommunikation:Mobilfunk:Spiele:Break Even-Analyse bei der Vermarktung von Handy-Spielen
Wer sein Handy-Spiel direkt an einen Entwickler oder Content- Provider vermarktet, erreicht den Break-Even deutlich schneller als bei einer doppelten Lizensierung über Entwickler und Content-Provider.
Quelle und Datum
22.02.2005 – HighText Verlag
Das Marktzahlen-Archiv ist ein Premium-Service von iBusiness. Werden Sie Premium-Mitglied, um dieses Chart und viele tausend weitere abzurufen.