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Virtuelle Güter: Warum Internetnutzer für eine Handvoll Pixel bezahlen

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Virtuelle Güter: Warum Internetnutzer für eine Handvoll Pixel bezahlen

05.05.09 Mit virtuellen Gütern erwirtschaften Anbieter von Online-Rollenspielen bereits Millionenumsätze. iBusiness zeigt, wie das Geschäft mit Pixel-Blumen und virtuellen Rohstoffen funktioniert. Und warum hier ein Erlösmodell für soziale Netzwerke entsteht.

von Stephan Meixner

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