- wie sie Online-Video effektiv nutzen,
- was wichtigsten drei Vorteile sind,
- wie Sie das richtige Erzählformat finden.
Whitepaper abrufen
Wo Shopping-Widgets bereits zum Einsatz kommen
Beschreibung
Die wenigsten deutschen Online-Händler haben mit Widgets schon Erfahrungen gesammelt
Quelle und Datum
01.07.08 – BVDW; Grafik: HighText Verlag
Datei
Verknüpfte Artikel
E-Commerce: Strategien für Onlineshops
(22.06.07)
Web 2.0: Social Commerce
(20.06.07)
Warum deutsche Online-Vermarkter keine Widget-Werbung anbieten
(19.03.08)
Online-Händler entdecken Shopping-Widgets: Aufbruch zu neuen Kunden
(01.07.08)
Web 3.0: Augmented Reality, Agenten, Mass Customisation, Ambient Intelligence (09.02.12)
JIL gibt Widget-Programmierschnittstelle frei (17.02.10)
Verknüpfte Charts
Welche Formen von Social-Media-Marketing sich für Branding oder Vertrieb lohnen
( 26.02.09, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Verteilung der Kaufvorgänge in allen Shops nach Kaufmonat und Consumer-Land
( 22.10.07, Quelle: Pago eTransaction Service GmbH )
Crowdsourcing beeinflusst andere Formen der Online-Kommunikation
( 19.08.08, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Durchschnittlicher Warenkorbwert in allen Shops nach Kreditkarten-Brand und Geschlecht im Branchenvergleich
( 22.10.07, Quelle: Pago eTransaction Service GmbH )
Verteilung der Kaufvorgänge in allen Shops nach Zahlart im Branchenvergleich
( 22.10.07, Quelle: Pago eTransaction Service GmbH )
So funktionieren Crowdsourcing-Projekte
( 19.08.08, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Durchschnittlicher Warenkorbwert deutscher Consumer in allen Shops nach Geschlecht im Branchenvergleich
( 22.10.07, Quelle: Pago eTransaction Service GmbH )
Kostenfaktoren bei Crowdsourcing-Projekten
( 19.08.08, Quelle: HighText Verlag )
Web-2.0-Strategien in der Online-Modeberatung
( 25.09.08, Quelle: Thorsten Boersma )
Agenturdienstleistungen im Crowdsourcing
( 21.07.09, Quelle: und Grafik: HighText Verlag )
Empfehlungssysteme und ihre Funktionsweise
( 22.02.05, Quelle: HighText Verlag )
Einsatz-Chancen autonomer Agenten
( 05.04.06, Quelle: HighText Verlag )
Widget-Strategien - Vom Werbemittel zum Mikro-Shop
( 26.02.09, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Weltweite Nutzung von Widgets nach Ländern
( 03.08.07, Quelle: Comscore )
Was Social Commerce für das Geschäft der deutschsprachigen Interaktiv-Dienstleister bedeutet
( 14.05.07, Quelle: Hightext Verlag )
Was 3D-Internet für das Geschäft der deutschsprachigen Interaktiv-Dienstleister bedeutet
( 14.05.07, Quelle: Hightext Verlag )
Nutzung von Social Media in der deutschen B2B-Kommunikation 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Verhalten deutscher Unternehmens-Kommunikatoren und Marketers im Rahmen der B2B-Kommunikation via Social Media 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Bekanntheitsgrad von Social Shopping Diensten
( 30.05.08, Quelle: qualitylabs )
Vergleich der Budget-Entwicklung in der deutschen B2B-Kommunikation pro Jahr Online und Gesamt 2009 und 2010 nach Betriebsgröße
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Anteil der Social-Media-Aktivitäten im deutschen B2B-Bereich am erwarteten Gesamtetat für Kommunikationsmassnahmen 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Potentieller sozial initiierter Umsatz in Onlineshops 2014
( 22.01.10, Quelle: Mücke/Sturm )
Prognose zur Budget-Entwicklung für Online-Kommunikation 2011 bis 2014 in der deutschen B2B-Branche
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Welches Onlineshops-Konzept in den Augen deutscher ECommerce-Experten Zukunft hat
( 07.09.07, Quelle: HighText Verlag )
Open Innovation bei Telenor � Das iLabs Konzept
( 03.02.10, Quelle: Telenor )
Open Innovation in der deutschen Internetwirtschaft
( 03.02.10, Quelle: eco, Arthur D. Little Analyse )
In welchen Bereichen Widgets zum Einsatz kommen
( 23.07.07, Quelle: Lijit.com )
Wie Online-Händler mobil verkaufen können
( 22.07.08, Quelle: HighText Verlag )
Welche Trendthemen Onlinehändler als wichtig einstufen
( 22.07.08, Quelle: BVDW; Grafik: HighText Verlag )
User generated Content im ECommerce
( 23.06.08, Quelle: Ebay Inc. )
Die Schichten der Sensorik
( 11.03.10, Quelle: HighText Verlag )
Umgebungsintelligenz - Wie aus Daten Geschäftsmodelle entstehen
( 11.03.10, Quelle: HighText Verlag )
Welche Widget-Typen wann für Onlinehändler sinnvoll sind
( 01.07.08, Quelle: HighText Verlag )
So verändern Aggregatoren das Nutzungsverhalten im Internet
( 01.07.08, Quelle: HighText Verlag, Grafik: HighText Verlag )
Live-Shopping-Anbieter in Deutschland 2005-2008
( 11.03.08, Quelle: excitingcommerce.com )
House of Innovation nach A.T. Kearney
( 14.04.11, Quelle: A.T. Kearney; Grafik: HighText Verlag )
Umsatzprognose der deutschen Woot-Shops
( 17.06.08, Quelle: Zahlen GfK; Grafik: HighText Verlag )
Welche neuen Impuls-Shopping-Features deutsche Onlinehändler einsetzen können
( 17.06.08, Quelle: HighText Verlag )
Bewertungen von Nutzermeinungen bei Kaufentscheidungen
( 24.06.08, Quelle: Fittkau & Maaß )
Mobile Anwendungen vs. Apps - was sich nach Expertenmeinung durchsetzen wird
( 17.02.10, Quelle: ECO )
Zahlungsbereitschaft im ECommerce nach EMail-Adressen
( 09.05.08, Quelle: Mediafinanz )
Wie Kunden von den Händlern am Online-Shopping beteiligt werden wollen
( 13.06.08, Quelle: DMC digital media center GmbH )
Was Kunden vom Online-Shopping der Zukunft erwarten
( 13.06.08, Quelle: DMC digital media center GmbH )
Stellenwert von Shopping-Clubs bei deutschen Internetnutzern
( 13.06.08, Quelle: DMC digital media center GmbH )
Stellenwert von Aktions-Shopping-Diensten bei deutschen Internetnutzern
( 13.06.08, Quelle: DMC digital media center GmbH )
Mass Customization in Abgrenzung zu traditioneller und teilweise nutzerbezogener Fertigung
( 11.07.11, Quelle: Forrester Research )
Einsatz von digitalen und Online-Techniken in deutschen Unternehmen
( 02.03.10, Quelle: Destatis/HighText )
Wie oft Online-Shopper Nutzermeinungen lesen
( 15.09.08, Quelle: Innofact AG )
Über welche Kanäle Online-Shopper sich informieren und einkaufen
( 15.09.08, Quelle: Innofact AG )
Umsatzzuwachs im ECommerce durch Video-Inhalte 2008-2012
( 08.07.08, Quelle: Goldmedia GmbH )
Worauf Online-Käufer bei der Shop-Auswahl achten
( 08.07.08, Quelle: Internet World Business )
Welche Bedeutung Web-2.0-Projekte für Multimedia-Agenturen haben
( 26.06.07, Quelle: HighText Verlag/ Eigenauskünfte )
Auswirkungen des Social Web
( 23.01.07, Quelle: T-Online )
Nutzung von Social Web Anwendungen nach Einscätzung der Konsument
( 23.01.07, Quelle: Nutzung von Social Web Anwendungen nach Einscätzung der Konsument )
Etablierung von Social Web-Anwendungen (Internationale Experten)
( 23.01.07, Quelle: T-Online )
Social Web und Lokalisierung nach Einschätzung der Experten
( 23.01.07, Quelle: T-Online )
Finanzierungsmodelle für Social Web-Angebote nach Einschätzung von Experten
( 23.01.07, Quelle: T-Online )
Finanzierungsmodelle für Social Web-Angebote (Social Web-Experten)
( 23.01.07, Quelle: T-Online )
Bei welchen Produkten Onlinehändler über ein Abo-Modell nachdenken sollten
( 16.09.08, Quelle: HighText Verlag )
In welche Formen von Online-Marketing Onlineshops investieren
( 27.10.09, Quelle: Studie Geschäftsklima im E-Commerce 2009/2010 von Pangora ud ECC Handel )
So finanziert sich die Community - Woot-Onlineshops
( 31.08.07, Quelle: Selbstauskunft; *Schätzung von iBusiness )
NutzerWert der Community-Mitglieder im Vergleich
( 31.08.07, Quelle: HighText Verlag )
Welches Zukunftspotenzial die einzelnen Anwendungstechniken haben
( 02.06.09, Quelle: HighText Verlag )
Nach wieviel fehlgeschlagenen Transaktionen Nutzer einen Onlineshop verlassen
( 20.12.06, Quelle: Gomez )
Community-Modelle für Online-Shops
( 19.08.08, Quelle: HighText Verlag )
Bausteine von Ambient-Intelligence-Anwendungen
( 10.02.10, Quelle: HighText Verlag )
Effizienz von Social Media Marketing in Großunternehmen
( 07.05.09, Quelle: Marketing Sherpa )
After Sale-Funktionen. die Online-Shopper wünschen
( 18.10.07, Quelle: dmc digital media center )
An welchen Stellen des Produktionsprozesses die Individualisierung von Produkten/Dienstleistungen ansetzen kann
( 11.02.10, Quelle: Frank Piller, Christoph Stokko )
Die deutschen Woot-Shops im Überblick
( 11.02.08, Quelle: HighText Verlag )
Erfolgreiche Web-TV-Strategien deutscher Online-Shops im Vergleich
( 11.02.08, Quelle: Quelle: iBusiness; Grafik: HighText Verlag )
Typologie der Online-Shopper - ausgeglichene E-Shopping-Profis
( 02.05.08, Quelle: Novomind )
ECommerce-Umsätze im B2C-Markt in Europa bis 2011
( 10.08.07, Quelle: EMarketer )
Crowdsourcing/Open Innovation - Interesse in Deutschland nach Altersgruppen
( 26.05.10, Quelle: Bitkom/Aris )
Bereitschaft deutscher Onlineshops in Social Media Marketing zu investieren
( 08.05.09, Quelle: guenstiger.de/Internetworld Business )
In welche Kanäle des Social Web deutsche Onlineshops investieren wollen
( 08.05.09, Quelle: guenstiger.de/Internetworld Business )
Erfolgsfaktoren für Onlineshops aus Kunden- und Händlersicht
( 14.06.07, Quelle: EuPD Research )
Akzeptanz kostenpflichtiger Zusatzservices bei Online-Shoppern
( 27.08.08, Quelle: novomind AG )
ECommerce-Markt in Fernost 2006 bis 2011
( 01.02.08, Quelle: Emarketer )
Topten der Online-Shops Weihnachten 2007
( 12.11.07, Quelle: eCircle AG )
Kaufabbrecherquote nach Zahlungsarten
( 19.06.08, Quelle: ibi Research )
Kaufabbrecher bei Zahlungsart Vorkasse
( 19.06.08, Quelle: ibi Research )
Online-Ticketverkauf in Deutschland 2003 - 2007
( 08.09.08, Quelle: BITKOM )
Bedeutung von Social Commerce für den Online-Handel
( 23.04.08, Quelle: BVDW/Penton Media GmbH )
Erfahrungen mit Werbung im Social Commerce
( 23.04.08, Quelle: BVDW/Penton Media GmbH )

