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- was wichtigsten drei Vorteile sind,
- wie Sie das richtige Erzählformat finden.
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Welches Zukunftspotenzial die einzelnen Anwendungstechniken haben
Beschreibung
Das Zukunftspotenzial der Anwendungstechniken
Quelle und Datum
02.06.09 – HighText Verlag
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Online-Technologien: Welche Techniken das Social Web verändern
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Cloud Computing: Sieben Versprechen und was sie wirklich wert sind
(22.02.10)
Web 3.0: Augmented Reality, Agenten, Mass Customisation, Ambient Intelligence (09.02.12)
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Welche Formen von Social-Media-Marketing sich für Branding oder Vertrieb lohnen
( 26.02.09, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Crowdsourcing beeinflusst andere Formen der Online-Kommunikation
( 19.08.08, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
So funktionieren Crowdsourcing-Projekte
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Kostenfaktoren bei Crowdsourcing-Projekten
( 19.08.08, Quelle: HighText Verlag )
Agenturdienstleistungen im Crowdsourcing
( 21.07.09, Quelle: und Grafik: HighText Verlag )
Trendthemen aus der Sicht von IT-Projektleitern
( 16.09.09, Quelle: Gulp/HighText )
Trendthemen aus der Sicht von IT-Freiberuflern
( 16.09.09, Quelle: Gulp/HighText )
Einsatz-Chancen autonomer Agenten
( 05.04.06, Quelle: HighText Verlag )
Widget-Strategien - Vom Werbemittel zum Mikro-Shop
( 26.02.09, Quelle: + Grafik: HighText Verlag )
Was Social Commerce für das Geschäft der deutschsprachigen Interaktiv-Dienstleister bedeutet
( 14.05.07, Quelle: Hightext Verlag )
Was 3D-Internet für das Geschäft der deutschsprachigen Interaktiv-Dienstleister bedeutet
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Nutzung von Social Media in der deutschen B2B-Kommunikation 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Verhalten deutscher Unternehmens-Kommunikatoren und Marketers im Rahmen der B2B-Kommunikation via Social Media 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Vergleich der Budget-Entwicklung in der deutschen B2B-Kommunikation pro Jahr Online und Gesamt 2009 und 2010 nach Betriebsgröße
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Anteil der Social-Media-Aktivitäten im deutschen B2B-Bereich am erwarteten Gesamtetat für Kommunikationsmassnahmen 2011
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Prognose zur Budget-Entwicklung für Online-Kommunikation 2011 bis 2014 in der deutschen B2B-Branche
( 04.03.11, Quelle: Die Firma GmbH )
Open Innovation bei Telenor � Das iLabs Konzept
( 03.02.10, Quelle: Telenor )
Open Innovation in der deutschen Internetwirtschaft
( 03.02.10, Quelle: eco, Arthur D. Little Analyse )
Die Schichten der Sensorik
( 11.03.10, Quelle: HighText Verlag )
Umgebungsintelligenz - Wie aus Daten Geschäftsmodelle entstehen
( 11.03.10, Quelle: HighText Verlag )
Wo Shopping-Widgets bereits zum Einsatz kommen
( 01.07.08, Quelle: BVDW; Grafik: HighText Verlag )
So verändern Aggregatoren das Nutzungsverhalten im Internet
( 01.07.08, Quelle: HighText Verlag, Grafik: HighText Verlag )
House of Innovation nach A.T. Kearney
( 14.04.11, Quelle: A.T. Kearney; Grafik: HighText Verlag )
Mobile Anwendungen vs. Apps - was sich nach Expertenmeinung durchsetzen wird
( 17.02.10, Quelle: ECO )
Mass Customization in Abgrenzung zu traditioneller und teilweise nutzerbezogener Fertigung
( 11.07.11, Quelle: Forrester Research )
Einsatz von digitalen und Online-Techniken in deutschen Unternehmen
( 02.03.10, Quelle: Destatis/HighText )
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Community-Modelle für Online-Shops
( 19.08.08, Quelle: HighText Verlag )
Bausteine von Ambient-Intelligence-Anwendungen
( 10.02.10, Quelle: HighText Verlag )
An welchen Stellen des Produktionsprozesses die Individualisierung von Produkten/Dienstleistungen ansetzen kann
( 11.02.10, Quelle: Frank Piller, Christoph Stokko )
Crowdsourcing/Open Innovation - Interesse in Deutschland nach Altersgruppen
( 26.05.10, Quelle: Bitkom/Aris )
Bedeutung von Social Commerce für den Online-Handel
( 23.04.08, Quelle: BVDW/Penton Media GmbH )

