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Spielemarkt: Kannibalisierung als Geschäftsprinzip

08.01.2004 - (iBusiness) Die Spielepublisher haben 2003 ihren Ausstoß an Spieletiteln noch einmal erhöht. Der Handel stöhnt über Margenverfall und Kannibalisierung.

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Von: Thomas Schäfer ,  Virtualware ,  Verbindungen
Am: 13.01.2004

Spielemarkt: Kannibalisierung als Geschäftsprinzip

Stimmt leider zu 100% !
Außerdem/Ergänzend ist zu bemerken das ost europäische Entwicklungs Teams zunehmend die durchsetzbaren Entwickungsbudgets der west europäischen Developer zerstören.
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