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Product Experience statt simpler Beschreibungstexte: Wer mit Produktinformationen arbeitet und dabei Nutzer-Feedback und Channelsignale berücksichtigt, kann ein fortschrittliches Kundenerlebnis gestalten. Wie das genau funktioniert, erklärt Contentserv-Chef Michael Kugler im iBusiness Expert Talk. Video-Podcast ansehen
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Evangelisierungskampagne: Discreet kündigt Plattform für Spieleentwickler an

16.08.2000 - (iBusiness) Autodesk-Tochter Discreet will eine Reihe von Entwicklungswerkzeugen aus seinem '3D Studio MAX' ausgekoppeln und kostenlos ins Internet stellen. Das neue Produkt mit dem Codenamen '3D Studio gMAX' basiert auf dem auf der Siggraph in New Orleans angekündigten Release von 3D Studio MAX und soll als erweiterbare Content-Creation-Plattform vor allem professionelle Anwender adressieren. Discreet plant, ausgewählten Spiele-Entwicklern die Rechte für 3D Studio gMAX zu lizenzieren. Auf diese Weise soll die schnell wachsende Gemeinde der Game-Fans unterstützt werden, die sich um Franchise-Spieleserien wie Quake von id Software und Flight Simulator von Microsoft gebildet hat und die eigenen Content erzeugt.

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