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Die Spiele haben begonnen

12.08.2005 - Früher als pubertäre Spiele-Freaks eher belächelt haben sich die Computer-Spieler inzwischen zu einer ernstzunehmenden, weil kaufkräftigen Kundenzielgruppe entwickelt. Und dank Internet ist auch das Vorurteil der Vereinsamung längst vom Tisch. Denn dank dem interaktiven Medium können Surfer jederzeit weltweit gegen andere Spielpartner antreten. In Deutschland erfreuen sich inzwischen 32 Prozent der Onlinebevölkerung an einem Internetspiel.
von UKL

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