Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen
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Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
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Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen"
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Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen
Etats, Projekte, Launch und Relaunch
Kids Interactive startet "tlm.de/gamequiz" für "Thüringer Landesmedienanstalt"
| Projekttitel und ausführende Agentur: | |
| Projekt-Titel: | tlm.de/gamequiz |
| Anbieter/Agentur: | Kids Interactive |
| URL | http://www.kids-interactive.de |
| Details zum Projekt: |
|---|
| Art der Meldung |
| Launch |
| Öffentlich zugänglich |
| http://www.tlm.de/gamequiz/ |
| Leistungen des Anbieters |
| Beratung/Konzeption,Technische Umsetzung (Backend),Kreative Umsetzung (Frontend) |
| Branche |
| Behörden |
| Anwendungsbereich |
| Entertainment/Infotainment,Gaming |
| Zielplattform/Medium |
| Web |
| Auftraggeber |
| Thüringer Landesmedienanstalt |
| Aufgabe/Briefing |
| Anlässlich des Safer Internet Day am 9. Februar 2010 hat die Thüringer Landesmedienanstalt (TLM) ein neues Online-Quiz zum Thema Computer-Spiele vorgestellt. Beim großen GameQuiz können Eltern und Kinder auf spielerische Weise gemeinsam ihr Wissen über Computerspiele testen und dabei gleichzeitig viel Neues lernen. Entwickelt wurde das Spiel von der Kids Interactive im Auftrag und in enger Zusammenarbeit mit der TLM. |



