Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen
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Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
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Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen"
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Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen
Etats, Projekte, Launch und Relaunch
Freexmedia gewinnt "Sony Ericsson"
| Projekttitel und ausführende Agentur: | |
| Projekt-Titel: | Sony Ericsson Xperia Play |
| Anbieter/Agentur: | Freexmedia |
| URL | http://www.freeXmedia.de |
| Details zum Projekt: |
|---|
| Art der Meldung |
| Etat-Gewinn |
| Leistungen des Anbieters |
| Vermarktung |
| Branche |
| Unterhaltungselektronik |
| Anwendungsbereich |
| Werbung |
| Zielplattform/Medium |
| Web |
| Auftraggeber |
| Sony Ericsson |
| Aufgabe/Briefing |
| Der Hamburger Online-Vermarkter Freexmedia startet mit aufmerksamkeitsstarken Werbemitteln wie der „Flashbühne“ auf ausgewählten Seiten seines Digital Entertainment Portfolios eine groß angelegte Kampagne zur Einführung des Sony Ericsson Xperia Play. Eingesetzt werden bei der Kampagne vor allem das Werbeformat „Flashbühne“ sowie eine expandierende, von Freexmedia für Sony Ericsson individuell konzipierte Spezialversion dieses Formats, die die gesamte Website nach unten schiebt. Die Kampagne zu dem Playstation Handy wird auf ausgewählten Seiten des Digital Entertainment Portfolios (u.a. pcgames.de, 4players.de, computerbase.de) von freeXmedia gezeigt. |



