KI-Scoring: Neukunden gewinnen, Bestandskunden binden
Impulse für Neukunden und Bestand mitnehmen!
Klassische Reichweite reicht nicht mehr. Der Beitrag zeigt, wie datenbasierte Scoring-Modelle und präzise Segmentierung helfen, Streuverluste zu vermeiden und Kundenbeziehungen messbar zu stärken.
Impulse für Neukunden und Bestand mitnehmen!
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AI in der Praxis: VoiceAI & Legacy-Steuerung nutzen
VoiceAI & Legacy-Ansätze im Vortrag kennenlernen!
KI-Einsatz erfordert Tempo und Struktur. Der Beitrag zeigt, wie Open-Source-Architekturen mit VoiceAI und Legacy-Steuerung kombiniert werden – für mehr Geschwindigkeit, Effizienz und Zukunftsfähigkeit.
VoiceAI & Legacy-Ansätze im Vortrag kennenlernen!
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Etats, Projekte, Launch und Relaunch
Rheinfaktor gewinnt Pitch bei "Koelnmesse GmbH"
Projekttitel und ausführende Agentur: | |
Projekt-Titel: | Gamescom |
Anbieter/Agentur: | Rheinfaktor |
URL | http://www.rheinfaktor.de |
Details zum Projekt: |
---|
Art der Meldung |
Pitch-Gewinn |
Öffentlich zugänglich |
www.gamescom.de/ |
Leistungen des Anbieters |
Beratung/Konzeption,Kreative Umsetzung (Frontend),Inhaltliche Umsetzung (Content),Vermarktung |
Branche |
Messen/Kongresse |
Anwendungsbereich |
Marketing,Werbung |
Zielplattform/Medium |
Web,Andere Plattform |
Auftraggeber |
Koelnmesse GmbH |
Aufgabe/Briefing |
Mit einem klaren Konzept und einer 360-Grad-Kampagne hat Rheinfaktor im Pitch um die integrierte Markenkommunikation für die Gamescom überzeugt. Im Pitch um die Kommunikationsaktivitäten überzeugte Rheinfaktor mit einem klaren Markenkonzept und einer integrierten 360-Grad-Kampagne, die das Image der Messe langfristig stärkt. Die Kölner Kommunikationsspezialisten positionieren die Gamescom als den Community-Treffpunkt und innovativen Spiel-Raum und unterstreichen gleichzeitig, dass das Massenphänomen Gaming in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist. Dementsprechend wurde auch das Logo überarbeitet: Die Wort-Bild-Marke rückt die Community in den Mittelpunkt und wirkt insgesamt kompakter und prägnanter. Markenkommunikation, Werbung in den Bereichen Out-of-Home, TV, Radio sowie Print und Online, PR, Social-Media-Aktivitäten, Wettbewerbe und die verstärkte Einbindung von Film und Musik als neue Bereiche der Gamescom tragen zur Stärkung und weiteren Bekanntmachung der Marke bei. |
Budget |
k.A. |