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Smartphones sind Marktreiber für Mobile- und Social-Gaming

27.04.2012 Die Marktforscher von Comscore    kommen in ihrer MobiLens-Analyse der mobilen Nutzung von Spielen in den fünf führenden europäischen Märkten (Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien und Spanien) zu dem Ergebnis, dass 42 Prozent der Smartphone-Besitzer im Februar 2012 Spiele auf ihrem Smartphone gespielt haben. Das entspricht einer Steigerung von 55 Prozent zum Vorjahr. In Großbritannien haben mehr als die Hälfte der Smartphone-Nutzer (52,4 Prozent) angegeben, im Februar auf ihrem Handy gespielt zu haben. Damit ist Großbritanien der größte Mobile Gaming Markt in der EU5-Region. Deutschland liegt mit 42,1 Prozent Verbreitung unter den Smartphone-Nutzern an zweiter Stelle.
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