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Alias Wavefront präsentiert neues Toolset für Spieleentwickler

26.05.1999 SGI-Tochter Alias Wavefront stellt Maya 2 vor, eine Rendering-Software für professionelle Entwickler von digitalen Inhalten in Film, Video und Spieledesign.

Maya 2 soll im Juli für NT- und IRIX-Workstations in zwei Versionen auf den Markt kommen. 'Maya Complete 2' (16.900 Mark) besteht aus Modulen für Modellierung, Rendern, Animation, Dynamik sowie der offene Programmier- und Scriptsprache MEL. 'Maya Unlimited 2' (39.800 Mark) enthält zusätzliche Module, beispielsweise für die Modellierung von Kleidung, Fell, Gras und Haaren. Kostenlos mitgeliefert wird ein Spieleentwickler-Modul namens 'Artisan' und die interaktive Rendersoftware 'Maya IPR'. Sie erlaubt Echtzeitbearbeitung von Farb-, Linsen- und Lichteffekten sowie von Texturen und Schatten.

Auch Materialen und die Position von Lichtquellen können mit IPR in Echtzeit verändert werden, wodurch Test-Renderingläufe zur Kontrolle der Ergebnisse überflüssig werden. Neu ist auch die 'HyperShade'-Funktion zur interaktiven grafischen Bearbeitung komplexer Shader-Netzen, beispielsweise zur Darstellung von Hautflächen.

Mit der ebenfalls neuen visuellen Outline-Funktion 'Visor' werden Texturen und Shaders in der grafischen Oberfläche des Programms symbolisch dargestellt und sind dann per Drag&Drop einsetzbar. Ebenfalls mitgeliefert wird 'Maya Paint' für die sofortige Erzeugung von organischen Formen wie Pflanzen, Haare, Blitze und Feuer. Für beide Maya-Versionen ist zusätzlich eine API für Dynamik und Erweiterungen in den Bereichen Polygone, benutzerdefinierte Geometrie und Animation geplant.

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