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Alias Wavefront präsentiert neues Toolset für Spieleentwickler
26.05.1999 SGI-Tochter Alias Wavefront stellt Maya 2 vor, eine Rendering-Software für professionelle Entwickler von digitalen Inhalten in Film, Video und Spieledesign.
Auch Materialen und die Position von Lichtquellen können mit IPR in Echtzeit verändert werden, wodurch Test-Renderingläufe zur Kontrolle der Ergebnisse überflüssig werden. Neu ist auch die 'HyperShade'-Funktion zur interaktiven grafischen Bearbeitung komplexer Shader-Netzen, beispielsweise zur Darstellung von Hautflächen.
Mit der ebenfalls neuen visuellen Outline-Funktion 'Visor' werden Texturen und Shaders in der grafischen Oberfläche des Programms symbolisch dargestellt und sind dann per Drag&Drop einsetzbar. Ebenfalls mitgeliefert wird 'Maya Paint' für die sofortige Erzeugung von organischen Formen wie Pflanzen, Haare, Blitze und Feuer. Für beide Maya-Versionen ist zusätzlich eine API für Dynamik und Erweiterungen in den Bereichen Polygone, benutzerdefinierte Geometrie und Animation geplant.
