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Online-Pläne für Playstation werden konkreter

28.05.2001 (iBusiness) Sony treibt sein Vorhaben, die Playstation 2 online fähig zu machen (iBusiness berichtete), weiter voran. Zu diesem Zweck schloß der Unterhaltungsgigant Allianzen mit Keyplayern aus der Multimedia-Industrie.

Sony Computer Entertainment   schließt globale strategische Netzwerk-Allianzen mit AOL  , Cisco Systems, RealNetworks, Macromedia und Telewest, die auf lokaler Ebene ergänzt werden sollen.

Ziel ist es, Playstation 2 mit zusätzlichen Software-Funktionen für den Internet-Zugang auszustatten:

  • Mit RealNetworks soll die Software RealPlayer 8 für PlayStation 2 verfügbar gemacht werden.
  • Cisco Systems entwickelt ein optimiertes Internet-Protokoll für den Online-Zugriff. Die Software wird in die PS 2 sowie das Entwickler-Tool integriert. Software-Entwickler können somit Online-Games gestalten, auf die Benutzer über Breitbandanbindung zugreifen.
  • Macromedia hat eine Version des Flash Players für PlayStation 2 vorgestellt. Mit diesem Plug-in sollen PS2-Nutzer die plakativen dynamischen Designs von Schriften, Banner oder Grafiken auf Websites erkennen können.
  • Die zwischen SCE Europe (SCEE) und Telewest geschlossene Allianz ermöglicht den Breitband-Internetzugang über PlayStation 2 und ergänzt die Kooperation mit Vodafone und noch zu definierenden Anbietern. Damit soll eine möglichst hohe Marktabdeckung geschaffen werden.
  • Mit exklusiven Spielesoftware-Titeln von CapCom, Codemasters, Eidos, Disney Interactive, Infogames, Konami, Namco und Square soll die Attraktivität der Konsole gesteigert werden.
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