Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen
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Marktzahlenarchiv
Online:Internet:Spiele:Der Online-Spielemarkt in Europa und den USA
(Online Aktuell 12/98) Bis zum Jahr 2002 soll der Umsatz mit Online-Spielen in Europa auf 690 Millionen Mark steigen.
Datum und Quelle
13.07.1998 –
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