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In-Game-Advertising auf dem Prüfstand: Im Umfeld wirbt sich‘s besser

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In-Game-Advertising auf dem Prüfstand: Im Umfeld wirbt sich‘s besser

26.05.08 Teure Anzeigenpreise und wenig Werbewirkung sorgen zunehmend für Ernüchterung bei In-Game-Advertisern. Was aber nicht weiter tragisch ist. Denn die lukrative Zielgruppe der PC- und Konsolenspieler erreichen Werbetreibende viel einfacher. Und billiger dazu.

von Stephan Randler

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