Der gläserne Gamer

05.11.2007 - Ganz aus Nächstenliebe ist die Spielindustrie nicht auf den Trichter 'Game 2.0' gekommen. Sie haben verstanden, dass eine große Community, welche die Spiele permanent mit eigenen Inhalten und Ideen füttert, die Spieler langfristig an das Produkt und die Marke bindet.

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