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E-Learning: Spielend lernen mit Serious Games

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E-Learning: Spielend lernen mit Serious Games

09.12.08 Im Nachmittagsmarkt zeichnet sich ein klarer Trend ab: Serious Games. Um mit Lernsoftware Geld zu verdienen, werden die angebotenen Produkte immer aufwändiger in der Produktion und im Marketing. Lernsoftware konkurriert mittlerweile mit Konsolen- und PC-Spielen. Publisher und Dienstleister müssen sich also auf einen erhöhten Projektaufwand einstellen.

von Olaf Groß

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