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Deutsche Gamesbranche zeigt sich krisenfest

25.02.2010 Trotz des schlechten konjunkturellen Umfeldes hat sich die deutsche Gaming-Branche im abgelaufenen Geschäftsjahr relativ stabil gezeigt. Das belegen die aktuellen Marktzahlen des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware.

 (Bild: Nintendo)
Bild: Nintendo
Insgesamt wurden 55,4 Millionen Spiele (2008: 55,6 Millionen) verkauft und damit ein Umsatz von 1,53 Milliarden Euro (2008: 1,56 Milliarden Euro) erzielt, so die aktuellen Zahlen des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware. Bei fast gleichbleibenden Stückzahlen bedeutet dies ein leichtes Umsatzminus von zwei Prozent gegenüber dem Vorjahr, da die Preise um zwei Prozent nachgegeben haben. Als besonders krisenfest erwies sich Unterhaltungssoftware für stationäre Konsolen mit einem Zuwachs von 22 Prozent. Eingebrochen sind dagegen die Umsätze bei Spielen für mobile Spielkonsolen (-24 Prozent) sowie bei den PC-Spielen (-11 Prozent).

Der Gesamtmarkt für interaktive Unterhaltungssoftware und Hardware betrug damit insgesamt 2,47 Milliarden Euro (2008: 2,54 Milliarden Euro) und verlor insgesamt drei Prozent an Wert. Im weltgrößten Gamesmarkt USA gingen die Umsätze im Vergleichszeitraum um acht Prozent (19,66 Milliarden US-Dollar) zurück, Großbritannien meldete als größter europäischer Markt einen Umsatzrückgang von 18 Prozent (3,311 Milliarden Pfund).
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