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SGI und Sun machen OpenGL fit für Java

von nc

31.07.2003 (iBusiness) Silicon Graphics (SGI) und Sun Microsystems wollen gemeinsam einen auf dem Grafik-API OpenGL und Java basierenden Multiplattform-Grafikstandard entwickeln. Die dadurch entstehende 3D-Grafik für Mobilgeräte soll mobile Contentdienste besser vermarkten können.

OpenGL und Java sollen in Zukunft nahtlos zusammenarbeiten. Im Rahmen einer Kooperation wollen SGI   und Sun Microsystems   für die Programmiersprache Java Schnittstellen zum Anwendungsprogrammier-Interface OpenGL zu entwickeln.

Durch einen auf OpenGL und Java basierenden herstellerneutralen Multiplattform-Graphikstandard sollen Mobiltelefone, PDAs und weitere Mobilgeräte ein neues Gesicht erhalten.

So sollen ab Spätherbst "mobile Terminals" erschei­nen, auf denen dann unter anderem komplexe 3D-Spiele laufen. Weitere Anwendungsfelder von OpenGL und Java sind die Realisierung von Interaktivspielen sowie Video-Clips, die mit Text synchronisiert sind. Daneben sind auch 3D-Navigationsanwendungen auf GPS-Basis und 3D-Darstellungen von Gebäuden und Landschaften vorstellbar.

"Wenn der Entwickler von OpenGL-Graphikanwendungen aufgrund unserer Zusammenarbeit nun auch Java nutzen kann, werden sich exzellente Möglich­kei­ten für ihn wie auch für die Anwender erschließen", hofft Shawn Underwood, Marketingdirektor für Visual-Computing-Systeme bei SGI.

Im Zuge der Schnittstellen-Entwicklung beziehen SGI und Sun beide für die jeweilige Software­platt­form zuständigen Steuerungsorgane bzw. Konsortien in ihre Arbeit mit ein. Entwürfe sollen sowohl in das JCP-Greminum   (Java Community Process) als auch in das OpenGL Architecture Review Board   (ARB) eingebracht werden.

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