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SGI und Nokia bringen 3D-Grafik aufs Handy

von nc

19.07.2002 (iBusiness) Silicon Graphics und Nokia wollen gemeinsam einen 3D-Grafikstandards entwickeln, der sich für alle mobilfunkgebundenen Embedded-Endgeräte eignen soll. Grundlage soll die von SGI im Jahr 1992 entwickelte Programmierschnittstelle OpenGL sein. Bereits seit 1995 versucht SGI in verschiedenen Konstellationen mit verschiedenen Partnern, einen solchen Standard zu entwickeln - bisher vergeblich.

Die Vereinbarung zwischen SGI   und Nokia   betrifft eine Erweiterung des Standards für Embedded Devices, der zur Zeit unter dem Dach der Khronos-Gruppe   entwickelt wird. Bislang kümmert sich dieses Konsortium aus Unternehmen der Multimedia- und Graphikindustrie um die Entwicklung und Vermarktung diverser Medien- und Graphik-Standards für nichtmobile Geräte wie beispielsweise Spielekonsolen, Settop-Boxen und Navigationsequipment. Nun sollen auch Mobilgeräte einbezogen werden. Zur Khronos-Gruppe gehören unter anderem 3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, SGI und Sun Microsystems.

Das zu entwickelnde API trägt den Namen 'OpenGL ES' und soll als attraktiver Standard für eine Vielzahl zukünftiger Endgeräte und Anwendungen etabliert werden. "Es ist Zeit, offene 3D-Standards auch für den Mobilbereich zu definieren", ist Nokias Senior-Research-Manager Kari Pulli überzeugt. Parallel zur Unterstützung der Khronos-Gruppe will Nokia auch die Standardisierung des 'Java Mobile 3D API' vorantreiben.

Der aus der Khronos-Gruppe hervorgehende Standard 'OpenGL ES' soll den mobilen Java-Standard ergänzen. An der Entwicklung des 'Java Mobile 3D API' arbeiten Vertreter von Mobiltelefonanbietern, Netzbetreibern, Content- und Technologie-Providern.

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