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Fraunhofer IGD schneidert im Web Kleidung nach Maß

von nc

17.10.2003 (iBusiness) Das 'Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung' (IGD) will eine neue Virtual-Reality-Technologie (VR) entwickeln. Mit dieser sollen Menschen und Textilien exakt online abgebildet werden. 'Virtual Try-On' hat zum Ziel, dass Kunden in Online-Shops künftig die Kleidung virtuell anprobieren können, bevor sie sie bestellen.

Im Rahmen des Forschungsprojektes Virtual Try-On  , das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) initiiert wurde, will das Fraunhofer IGD    eine exakte Textil- und Körpersimulation erreichen. Diese soll auf der komplexen 3D-Simulation von physikalischen Daten über Stoffmaterial, Schnittmuster, Lichteinfall und Bewegung basieren.

Zukunftsvision ist es, mit Virtual Try-On im Web die echten Materialeigenschaften und sogar den Faltenwurf eines Textils fotorealistisch abzubilden. Anschließend wird das vom Kunden ausgewählte Kleidungsstück exakt einer digitale PC-Figur angezogen. "Die Kunden können beim elektronischen Einkauf vorab sehen, welche eventuellen Reibungs- oder Druckstellen die angebotene Kleidung aufweist und damit Fehlkäufe vermeiden", hofft Volker Luckas, Leiter der Abteilung Animation und Bildkommunikation beim IGD.

Der digitale Doppelgänger des Käufers entsteht durch Daten, die auf verschiedenen Wegen in den PC gelangen können. Entweder die Körpermaße werden per berührungslosem Laserscanner in einer realen Boutique oder einem Kaufhaus automatisch eingelesen oder der der Betreffende wird als sogenannte "virtuelle Figurine" nach persönlichen Maßangaben authentisch abgebildet.

"Mit Virtual Try-On könnte Maßkonfektion in Zukunft ohne teure Verschnitte hergestellt und somit preisgünstiger werden", hofft Luckas. Und auch für Modedesigner und Konfektionshersteller würden mit einer ausgereiften Softwarelösung langfristige Perspektiven entstehen: Sie erhalten aktuelle, empirische Werte durch die interaktive Bekleidungsauswahl- und konfiguration. Damit könnten sie künftig das Herstellersortiment den realen Bedürfnissen der Käufer anpassen.

Das Forschungsvorhaben 'Virtual Try-On' gehört zu den 15 Verbundprojekten zum Themenfeld 'Virtuelle und Erweiterte Realitaet' des BMBF. Es wird mit vier Millionen Euro gefördert und läuft bis 2004.

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