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Erstes Videospiel für Blinde
13.01.2004 (iBusiness) Ein französischer Lehrer musste während einer starken Migräneattacke eine Augenbinde tragen und wollte nicht auf seine Lieblingsbeschäftigung Videospielen verzichten. Deshalb hat er nun gemeinsam mit einem Kollegen Videospiele für Blinde entwickelt und sucht dafür Partner in Deutschland.
In dem ersten Spiel geht es um den jungen und blinden Samurai Tachido, der die Ehre seines Vaters rächen will und dafür in ganz Japan nach Meistern sucht, die ihn in die Kunst des Säbelkampfes einweisen. In dieses Szenario haben die beiden Lehrer das klassische Repertoire von Videospielen gepackt - Kämpfe und Dialoge, Rätsel und unterschiedliche, geheimnisvolle Welten. Dabei halfen ihnen Studenten vom Multimedia-Hochschulen, Grafiker, Programmierer und ein Spezialist für Akkustik. Letzterer habe die wichtigste Aufgabe zu bewältigen gehabt, sagte Lucéa laut AFP. Schließlich sei es vor allem die sehr realistische Tonkulisse, die den Sehbehinderten durch das Spiel führt.
Mit Hilfe von vier Lautsprechern werden die Szenen auf dem Bildschirm akkustisch umgesetzt: Der Spieler hört beispielsweise aus dem linken vorderen Lautsprecher das Plätschern einer Quelle, rechts hinten die Schritte des Helden, die näherkommen und rechts vorne jemanden, der gegen ein Hindernis stößt. Am unterschiedlichen Klang der Schritte kann er erkennen, ob die Figur auf dem Bildschirm etwa durch Gras läuft oder über Asphalt. Kommt eine virtuelle Figur näher, werden Schritte und Stimme lauter, entfernt sie sich, nimmt die Lautstärke ab. Bei den Kämpfen sind die Geräusche der klirrenden Säbel sehr genau differenziert, so dass der Spieler erraten kann, wer wie welche Schläge austeilt. Insgesamt wird Tachido in dem Spiel mit rund 70 virtuellen Figuren konfrontiert, die der Blinde an ihren Stimmen erkennen kann, berichtet AFP weiter. Mittels eines sensiblen Joysticks lenkt sich der Spieler durch die virtuelle Welt des Samurai. Der Joystick überträgt durch Vibrationen Gefühle der Bildschirmhelden, funktioniert je nach Phase langsamer oder schneller oder wird ganz blockiert.
Für ihre Erfindung wurden die beiden Lehrer kürzlich vom französischen Wissenschaftsministerium und der regionalen Wirtschaftsförderungsgesellschaft ihrer Heimatstadt Montbéliard ausgezeichnet. Nun wollen sie eine Vertriebsgesellschaft gründen. Auf den Markt kommen soll das Blinden-Video im Laufe des Jahres - auf jeden Fall rechtzeitig vor dem Weihnachtsgeschäft 2004. Zunächst werde der französische Markt angepeilt. Grundsätzlich sei das Spiel aber auch in anderen Ländern zu vermarkten. Dazu werden auch noch Vertriebspartner und Übersetzer in Deutschland gesucht. Interessierte können sich an Claude Bourdon wenden.
