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Realnetworks übernimmt Spieleentwickler Gamehouse

von nc

28.01.2004 (iBusiness) Der US-amerikanische Streaming-Anbieter Realnetworks will den Spieleentwickler Gamehouse für umgerechnet rund 28,3 Millionen Euro übernehmen. Damit will Realnetworks seine Position als Anbieter von digitalen Mediendiensten für Konsumenten stärken.

Die Übernahme von Gamehouse   soll die Spiele-Downloadplattform RealArcade   mit der Entwicklungs- und Vermarktungskompetenz für herunterladbare Spiele des Spieleentwicklers vereinen. Innerhalb der letzten Jahre war Gamehouse zum erfolgreichsten Realarcade-Spieleentwickler avanciert. Laut Realnetworks-CEO Rob Glaser konnte Gamehouse eine Million Spieletitel allein in den letzten zweieinhalb Jahren verkaufen.

Realnetworks übernimmt Gamehouse für umgerechnet rund 11,6 Millionen Euro in bar und rund 3,3 Millionen REalnetworks-Aktien. Basierend auf der Aktiennotierung vom 23. Januar haben die Aktien einen Wert von rund 16,7 Millionen Euro. Die Transaktion soll innerhalb der nächsten beiden Wochen abgeschlossen wrden.

Gamehouse soll als hunderprozentige Tochter von Realnetworks weiter bestehen bleiben. Ebenso will der Streaming-Anbieter alle Mitarbeiter sowie den Standort Seattle unverändert übernehmen.

Gamehouse wurde 1998 in Seattle gegründet. Zu seinen erfolgreichsten Casual-Games zählen Super Collapse, Puzzle Inlay und TextTwist. Im letzten Jahr generierte Gamehouse einen Umsatz in Höhe von umgerechnet 7,9 Millionen Euro. Der Nettoverdienst lag 2003 bei rund 4,4 Millionen Euro.

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