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Spieleentwickler gründen Bundesverband

von nc

09.03.2004 (iBusiness) 16 Spieleentwickler haben den Bundesverband G.A.M.E. gegründet. Erklärtes Ziel ist es, die allgemeine Situation deutschsprachiger Entwicklerstudios zu verbessern.

16 Unternehmen aus der Computerspielebranche haben den Entwicklerverband G.A.M.E. aus der Taufe gehoben. "Nach monatelanger Vorbereitungszeit konnte somit der finale Schritt beim Aufbau einer Interessensvertretung der deutschsprachigen Entwicklerstudios endlich vollzogen werden", freut sich Tom Putzki, Vorstandsvorsitzender des Verbandes und Sprecher von Phenomedia.

Um die allgemeine Situation deutschsprachiger Entwicklerstudios zu verbessern, will der Verband auf politische und wirtschaftliche Lobbyarbeit betreiben. Zudem setzt sich G.A.M.E. vor allem für die Bildung und den Ausbau eines funktionierenden Netzwerkes ein sowie für Wissenstransfer und konkrete Hilfestellungen in allen relevanten Bereichen für jüngere Studios.

Der Verband strebt dabei eine Zusammenarbeit mit bestehenden Interessensvertretungen und Institutionen im In- und Ausland an. Neben den 16 Gründungsmitgliedern haben weitere Unternehmen ihr Interesse an einem Beitritt angemeldet.

Der Vorstand von 'G.A.M.E. - Bundesverband der Entwickler von Computerspielen' besteht aus Tom Putzki, Phenomedia (Vorsitzender), André Blechschmidt, Radon Labs (stellv. Vorsitzender), Thomas Friedmann (Funatics), Harald Riegler (Sproing) und Timo Ullmann (Yager).

Die G.A.M.E.-Gründungsmitglieder sind: Aruba Studios, Funatics Software GmbH, Games Academy, Guvoma GbR, Inscribe Visuals GmbH, Limbic Entertainment GmbH, Phenomedia AG, Pluto 13 GmbH / Piranha Bytes, Radon Labs GmbH, Rotobee Realtime 3D GmbH, Similis Software GmbH, Spieleentwicklungskombinat GmbH, Sproing Interactive Media GmbH, Wings Simulations GmbH, Yager Developement GmbH und Zeroscale GmbH & Co KG.

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