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Analysten: Umsätze aus Handy-Spiele verdreifachen sich bis 2009

von sr

04.04.2006 (iBusiness) Dank der Fußball-Weltmeisterschaft brechen goldene Zeiten für Entwickler von Handy-Spielen an: Einer aktuellen Marktprognose zufolge soll die WM dem mobilen Spiele-Markt einen deutlichen Schub geben. Von dem Entwickeler dann auch in den kommenden Jahren profiteren werden.

Handy-Spiele entwickeln sich immer mehr zu einem äußerst lukrativen Geschäftsfeld. Zu diesem Ergebnis kommt eine Befragung der Hamburger Marktforscher Steria Mummert Consulting   unter 120 europäischen Telekommunikationsunternehmen. Demnach rechnet jedes vierte Unternehmen mit einer steigenden Nachfrage der Konsumenten nach mobilen Spielen. Den Markt antreiben wird nach Einschätzung der befragten Unternehmen vor allem die Fußball-WM: Wenn die Fußball-Festspiele beginnen, soll auch das Verlangen nach Handy-(Fußball-)Spielen bei den Verbrauchern steigen.

Die Analysten gehen davon aus, dass der Handy-Spiele-Boom aber auch nach der WM ungebremst weiter gehen wird. Laut Steria Mummert werden die europäischen Telkos daher im Jahr 2009 einen Umsatz von rund sieben Milliarden Euro mit Mobil-Spielen erwirtschaften: rund dreimal soviel wie im Jahr 2005. Insbesondere Jugendliche sollen zum Wachstum beitragen. Nach Meinung der Analysten werden künftig zwei von drei der 14- bis 25-jährigen verstärkt Handy-Spiele nutzen. Die größten Umsatzanteile versprechen sich die Telkos nach der Befragung von 3-D-Spielen und interaktiven Spielgemeinschaften via mobiles Internet.

"Um den Erfolg zu maximieren, sollten Handy-Hersteller und Spielentwickler eng zusammenarbeiten", rät Steria-Analyst Bernd Janke. Wie Multimedia-Dienstleister das am besten meistern, lesen iBusiness-Premium-Mitglieder (und solche die es jetzt werden) exklusiv in der iBusiness Executive Summary 04 2005.

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