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Nach Amoklauf: Hitzige Debatte um Verbot von Killerspielen

22.11.2006 Nach dem Amoklauf eines 18-Jährigen an einer Schule im nordrhein-westfälischen Emsdetten steigen die Chancen für das Verbot von Killerspielen. Die Forderungen von immer mehr Politikern nach einem Killerspielverbot hält der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware für Zensur.

Gutachter des Deutschen Bundestages haben dem Vorhaben der großen Koalition, so genannte Killerspiele gesetzlich zu verbieten, gute Chancen eingeräumt. "Der Bundesgesetzgeber ist generell nicht gehindert, ein Einfuhr-, Verkauf-, Vermiet- und Verleihverbot für 'Killerspiele' zu erlassen", heißt es in einem Gutachten des Wissenschaftlichen Dienstes des Bundestages, das der "Netzeitung" vom Mitttwoch vorliegt. "Eine solche Regelung würde nicht per se gegen das Grundgesetz verstoßen." Die Ministerpräsidenten von Niedersachsen und Bayern, Christian Wulff und Edmund Stoiber, wollen sie nun verbieten.

Bei einem Amoklauf an einer Schule hatte ein 18-Jähriger mit Schusswaffen gezielt auf ehemalige Mitschüler und Lehrer geschossen. Mehrere Personen wurden dabei verletzt, der Täter nahm sich anschließend das Leben.

Der Täter hatte seine Tat im Internet angekündigt und offenbar auch geplant. Auf seiner Internetseite soll der Amokschütze die Geschwister-Scholl-Realschule virtuell für sein Computerspiel Counterstrike verwendet haben. Daraufhin ist die Debatte um ein Verbot von Killerspielen neu entfacht.

Die Erkenntnisse der Ermittlungsbehörden sowie die vom
Täter vor seiner Tat ins Internet gestellten Informationen
deuten dagegen auf einen sehr komplexen Tathintergrund hin.
Offensichtlich befand sich der Täter in einer schwierigen und für ihn aussichtslosen Lebenssituation. Dem Abschiedsbrief ist zu entnehmen, dass er in erster Linie die Schule und das soziale Umfeld für seinen verlorenen Lebensmut und seine Perspektivlosigkeit verantwortlich machte.

Laut Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU)   sei "kein unmittelbarer Zusammenhang" zwischen dem Konsum
gewalthaltiger Medien und der Tat nach den bislang vorliegenden
Informationen erkennbar. "Im vorliegenden Fall hat aus unserer Sicht nicht der Jugendschutz versagt. Vielmehr haben die
sozial-staatlichen Mechanismen, die Jugendlichen Orientierung und
Unterstützung für ein Erwachsenenleben mit Perspektive geben sollen, nicht gegriffen."

Der BIU appelliert an die Medien und die Politik, "den Blick auf die eigentlichen Tatumstände nicht durch eine unsachliche Debatte über ein Verbot von Killerspielen zu verstellen". Die aktuelle Gesetzeslage verbiete schon heute die Verbreitung von "Gewalt verherrlichenden" Computer- und Videospiele auf der Grundlage des Strafgesetzbuches. Die von einigen Politikern geforderte staatliche Kontrolle der Alterskennzeichnung sei seit der Novelle des Jugendschutzgesetzes im Jahr 2003 "Lebenswirklichkeit". Deutschland verfüge über das engmaschigste Netz im Jugendmedienschutz.

"Ein generelles Verbot von Spielen für Erwachsene kommt einer Zensur gleich, welches angesichts der vielfältigen staatlichen Mechanismen nicht gerechtfertigt ist", wehrt sich der BIU. Die Reduzierung der Tatumstände auf eine Debatte um ein Verbot von Killerspielen werde der Komplexität der Ursachen nicht gerecht und sie werde insbesondere den eigentlich Betroffenen keine Hilfestellung geben können.

Dass ein generelles Verbot von bestimmten Computerspielen zu kurz greift, stützen die Ergebnisse einer aktuellen Studie. Derzufolge ist übermäßiges Computerspielen oder zwanghaftes Surfen im Internet häufig eine Folge psychischer Erkrankungen.

Meist verbrächten Menschen mit Depressionen über Jahre hinweg viele Stunden täglich mit Online-Spielen oder in Chaträumen, heißt es in einer Untersuchung der Medizinischen Hochschule Hannover  . "Die Betroffenen ziehen sich deprimiert in eine andere Welt zurück. Sie flüchten aus der Realität", sagte der Leiter der Studie, Bert te Wildt, Arzt für Psychiatrie und Psychotherapie. In der virtuellen Welt fänden sie oft die Zustimmung, die sie in ihrem echten Leben vermissten.

Für die Studie wurden 23 Probanden psychologisch untersucht, die sich über einen langen Zeitraum täglich mehr als sechs Stunden im Internet aufgehalten hatten. Bei 80 Prozent der Opfer wurde eine Depression diagnostiziert, die schon vor der exzessiven Computernutzung vorhanden war. Bei weiteren Teilnehmern wurden Persönlichkeits- oder Angststörungen entdeckt. Von der Internetabhängigkeit seien zu 75 Prozent Männer betroffen.

Nach Ansicht von te Wildt könne bei der übermäßigen PC-Nutzung nicht von einer typischen Sucht gesprochen werden. Die Studie zeige, dass es sich bei der Internetabhängigkeit eher um ein Symptom psychischer Probleme handle, die jeder Psychiater oder Therapeut mit herkömmlichen Methoden - einer Therapie und Medikamenten - lösen könne. "Wir brauchen dafür kein neues Behandlungskonzept", so te Wildt.
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