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Gruner + Jahr übernimmt Entertainment Media Verlag
02.02.2007 Rückwirkend zum 1. Januar 2007 hat Gruner + Jahr die Mehrheit am Entertainment Media Verlag übernommen. Der Verlag ist im Film-, Musik- und Spielebereich in Print und Online aktiv. Gruner und Jahr hat mit der Übernahme vor allem Online-Hoffnungen.
langjährige Mitgesellschafterin, die Verlagsgruppe Ebner Ulm (82,85
Prozent), der über seine Tochter Neue Mediengesellschaft Ulm der Eigner der Penton Media und der Internetworld Professional ist.
Dr. Bernd Buchholz , Mitglied des Gruner + Jahr-Vorstands und Leiter von Gruner + Jahr-Deutschland: "Insbesondere die Online-Aktivitäten und die umfassende, auch audiovisuell bestückte Datenbank eröffnen uns strategische Weiterentwicklungs- und Expansionsfelder. Im Vordergrund steht dabei der weitere Auf- und Ausbau digitaler Medienangebote, die wir im Rahmen des Gruner + Jahr-Innovationsprozesses 'Expand your Brand' intensiv vorantreiben."
Der 1980 gegründete Entertainment Media Verlag ist der führende
Special-Interest-Verlag Deutschlands im Themenfeld Entertainment
(Kino, Film, Video/DVD, Musik und Games). Mit seinem breiten
Portfolio an Fachzeitschriften, Kundenzeitschriften, Online-Medien und Nachschlagewerken richtet er sich an B2B- sowie an Konsumenten-Zielgruppen. Darüber hinaus verfügt der EMV über eine der größten Inhalte-Datenbanken im Entertainment-Bereich.Basis des Geschäfts des Entertainment Media Verlags sind die bestehenden fünf Spezialpublikationen "Blickpunkt Film", "Videowoche", "Videomarkt", "Musikwoche" und "Gamesmarkt". Darüberhinaus gibt der Verlag sechs Kundenzeitschriften heraus, die eine Gesamtauflage von 2,2 Millionen Exemplaren erreichen. Online betreibt der Verlag unter anderem die Seite Kino.de , der knapp 13 Millionen Page Impressions pro Monat erreichte. Daneben zählen die
Fachinformations-Site "mediabiz.de" sowie weitere Online-Aktivitäten zum Portfolio. Ergänzt wird das Online-Angebot durch die technische Innovation "Livepaper". Mit dieser Technik können Zeitungen und Zeitschriften mit ergänzenden multimedialen Featu
