Jetzt zum Webinar anmelden
Agenturwert berechnen
November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk
35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.
Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.
Alle Inhalte im November kostenlosRegistrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.
Digitale Kanäle werden für klassische Spieleverlage immer wichtiger
28.05.2009 Auch die klassischen Spieleverlage in Deutschland wenden sich verstärkt den digitalen Kanälen zu und das sowohl online wie auch offline. Für Ravensburger ist der Kanal mittlerweile so attraktiv, dass es eine eigene Digital-Tochter ausgegründet hat.
Darüber hinaus werde man in der digitalen Unit Know-how für das traditionelle Stammgeschäft aufbauen, da sich die Grenzen zwischen traditionellen und digitalen Spielwaren zunehmend auflösten. Die Entwicklung digitaler Produkte werde eng mit dem Stammgeschäft verzahnt sein. Das Programm umfasse Produkte für alle wesentlichen digitalen Plattformen. Erste Projekte für Online- und mobile Anwendungen würden bereits entwickelt.
Ein Trend, den auch Spieleentwickler Electronic Arts (EA) bestätigen kann. So seien bereits viele namenhafte Brett- und Rollenspiele für PC, Spielekonsolen oder mobile Endgeräte adaptiert worden. So hat EA beispielsweise eine Version des Hasbro-Klassiker Monopoly für das iPhone herausgebracht. Die zunehmende Verlagerung des gemeinsamen Spielens vom häuslichen Tisch, hinein ins Internet, war auch ein zentraler Diskussionspunkt auf dem diesjährigen Branchenkongress Munich Gaming .
Von einem "markanten Trend" möchte Ulrich Brobeil vom Deutschen Verband der Spieleindustrie (DVSI) aber noch nicht sprechen. "Der Schritt in die digitale Spielwelt wird von vielen Brettspielverlagen sicherlich erst noch diskutiert. Ravensburger ist da sicherlich ein Einzelfall", erklärte er gegenüber iBusiness.de
