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Bigpoint lässt extrene Spieleentwickler ran
15.05.2009 Das Web2.0 hat es vorgemacht: Je mehr Anwendungen eine Webplattform seinen Nutzern bieten kann, desto attraktiver wird sie. Auf diesen Zug sind bereits schon namenhafte Spieleentwickler wie Microsoft oder Nintendoaufegsprungen. Nun zieht der deutsche Spielepublisher Bigpoint nach und öffnet sein Portale für externe Programmierer.
Der Integrationsprozess und die anschließende Qualitätskontrolle soll gewährleisten, dass jedes neue Spiel die Bigpoint-Standards erfüllt. Das Spiel muss dabei dem Grundsatz "Free to play" entsprechen. Spielern wird zusätzlich die Option geboten sich virtuellen Gütern zu kaufen. Der Entwickler des Spieles kann damit auf Basis eine Revenueshares mit seinem Game Geld verdienen. Wie Bigpoint auf iBusiness-Anfrage erklärte, läuft das Vergütungsmodell ähnlich wie bei Apples App Store. Die Entwickler werden zu 25 Prozent an den Einnahmen beteiligt.
Der Markt für Browserspiele gilt derzeit als regelrechter Boom-Markt. Pricewaterhouse-Coopers erstellten eine Prognose und veranschlagt für Deutschland ein jährlichen Wachstumsraten von über 60 Prozent. Bis 2009 erwarten die Marktforscher in Deutschland ein Marktvolumen von über 900 Millionen Euro. In Deutschland zählen Bigpoint und Gameforge zu den größten Anbieter von Browserspielen.
