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Weblin-Insolvenz: Monetarisierung mit virtuellen Gütern verschlafen

02.07.2009 Im Mai hatten die Betreiber des Avatardienstes Weblins überraschend Insolvenz angemeldet. Nun äußert sich der Weblin-Gründer Heiner Wolf mit ungewöhnlich offenen und selbstkritischen Worten, warum der einst vielversprechende Dienst nicht am Markt bestanden hat.

 (Bild: P4M)
Bild: P4M
Blogger Helge Städler versucht in einem Blogbeitrag Blog   die Gründe für den Niedergang des Avatardienstes Weblin zu identifizieren. Weblin-Gründer Heiner Wolf ist auf den Beitrag gestoßen und versucht Antworten zu geben. Zum Thema virtuelle Güter erklärt Wolf, dass er der Meinung ist, damit ließe sich durchaus gutes Geld verdienen. Weblin wurde Ende 2007 eingeführt, "dann kamen schnell die Weihnachts- und Horten-Sammelaktionen. Dann hat Weblin leider die die virtuellen Gütern nicht weiter entwickelt", so Wolf. So hätte man die Nutzer ein ganzes Jahr hängen gelassen. "Das Jahr 2008 wurde komplett verpasst, weil die Prioritäten falsch waren", so Wolf weiter.

Was allerdings die Softwarehürde betrifft, sieht Wolf dagegen keinesfalls als einen Grund, der zum Scheitern des Dienstes beigetragen haben könnte: "Die gute alte Download-Hürde wird immer wieder gerne kolportiert, ist aber durch die Praxis widerlegt. Drei Millionen registrierte und 150.000 Weekly Returning User für relativ wenig Marketingausgaben sagen etwas anderes. Benutzer im zweistelligen Prozentbereich machen den Download, werden und bleiben Weblin-User, manchmal sogar bis 30 Prozent (der Besucher auf der Weblin-Seite), was eine ziemlich gute Conversion-Rate ist", argumentiert der Weblingründer.

Weblin-Betreiber Zweitgeist hatte im Mai überraschend Insolvenz angemeldet, wie iBusiness berichtete.
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