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Computerspiele beim Durchschnittsbürger immer beliebter
12.08.2010 Eine Studie des Bitkom zeigt, dass Computerspiele auch bei Vierzigjährigen und älteren en vogue sind. Mittlerweile spielen 21 Millionen Bundesbürger.
Am liebsten wird sich in deutschen Haushalten mit Denk-, Strategie- und Management-Spielen die Zeit vertrieben. Fast ein Drittel aller Bundesbürger beschäftigt sich in der Freizeit mit Spielen dieses Genres. Die viel diskutierten Actionspiele und Egoshooter werden von gerade mal 22 Prozent der Über-20-Jährigen bevorzugt. Auf dem dritten Platz landen in puncto Spielbeteiligung die so genannten Casual Games. Virtuelle Welten, Simulationen und Jump'n'Runs können sich jeweils nur einer einstelligen Prozentzahl an Spielern erfreuen.
Besonders ins Auge sticht der festgestellte Geschlechterunterschied bei den Gamern: Während Actionspiele bei rund 30 Prozent der Männer gut ankommen, sind es bei Frauen gerade einmal 15 Prozent. Im Gegensatz dazu stehen Social Games und Virtuelle Welten bei Frauen um einiges höher im Kurs als bei Männern. Doch gerade bei diesen neuen Social Games (Farmville etc.) ist das Wachstumspotenzial besonders groß: Obwohl das Genre insgesamt noch sehr jung ist, wird der Wert einiger Spieleanbieter wie zum Beispiel Zynga bereits mit drei bis vierstelligen Millionenbeträgen angegeben.
