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E-Sports: Wachstumszahlen deutlich höher als bei allen anderen Profisportligen

23.11.2016 - E-Sports entwickelt sich mehr und mehr zu einem Massenphänomen. Laut der Deloitte-Studie "Let's play!" ist in Deutschland ein nachhaltig wachsender ESports-Markt zu erwarten.
Bis 2020 wird sich der ESports-Umsatz in Deutschland - hauptsächlich bestehend aus Sponsoring & Werbung, Ticketing und Merchandising sowie Premium-Content - von aktuell 50 Millionen Euro auf etwa 130 Millionen Euro mehr als verdoppeln, sagt Deloitte. Hierfür sind verschiedene Aspekte und Entwicklungen verantwortlich: Etablierte Ligen, professionelle Strukturen, zusätzliche TV-Präsenz und neue Investoren. Die beliebtesten Spiele sind Counter Strike: Global Offensive, League of Legends und Dota 2. Zunehmende Bedeutung gewinnt die Fußballsimulation FIFA 17.

Die Aufteilung in verschiedene Spiele

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