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Virtuelle Güter: Das nächste große Business

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Virtuelle Güter: Das nächste große Business

14.08.07 Bislang war das Geschäft mit virtuellen Gütern ein Nischenmarkt innerhalb der Spieleindustrie. Das ändert sich nun dank Social Networks und Avataren: Aus dem Nischenmarkt wird ein Business mit hochinteressanten Perspektiven. Auch wenn neben den Goldgräbern schon der Untergrund aktiv ist.

von Joachim Graf

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