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Exot mit Mainstream-Ambitionen

24.05.2022 Noch ist In-Game-Advertising der bestaunte Exot, doch die Anfänge sind gemacht, um in den Mainstream einzudringen.

Autor Christian Gehl (Bild: privat)
Bild: privat
Autor Christian Gehl
In-Game-Advertising ist das Buzzword der Stunde. Und das zu Recht. Entwickelt sich die Technologie weiter in Richtung Konsolidierung - sprich: können noch mehr Games unabhängig von der Plattform über einen einzigen Adserver gebucht werden - dann spricht nichts gegen die vollständige Etablierung eines weiteren Werbekanals neben Print, Online, TV, Outdoor und Kino.

Noch ist In-Game-Advertising der bestaunte Exot, doch die Anfänge sind gemacht, um in den Mainstream einzudringen. Jetzt sind die Programmierer gefragt. Die Reichweiten sind schon lange da.
Thema:

In-Game-Advertising: Mit Programmatic und Audio Richtung Mainstream

In Computerspielen zu werben, ist für Marketer oft eine frustrierende Erfahrung. Aber es gibt Game-übergreifende Lösungen, die gut sichtbar sind und den Spielfluss trotzdem nicht stören. Wer die Player sind und was sie können:

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Werbung, die den Spielfluss nicht unterbricht. (Bild: Anzu)
Bild: Anzu
Werbung, die den Spielfluss nicht unterbricht.

Kommentar von Christian Gehl

Exot mit Mainstream-Ambitionen

Noch ist In-Game-Advertising der bestaunte Exot, doch die Anfänge sind gemacht, um in den Mainstream einzudringen.

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Autor Christian Gehl (privat)
Bild: privat
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