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Telepathie-Interface: Spieler steuert PC-Game über Gehirnströme
12.10.2006 (iBusiness) Wie die iBusiness-Redaktion bereits Mitte August in dem Trendletter iBusiness Executive Summary berichtet hatte, kommt allmählich Bewegung in den Markt für Telepathie-Interfaces. Jüngstes Beispiel dafür ist ein aktuelles Experiment einer US-amerikanischen Uni.
Für die Forscher ist das Experiment ein "Meilenstein" auf dem Weg hin zu komplexen Mensch-Maschine-Schnittstellen. Vor allem bewegungsunfähige Menschen sollen in Zukunft von Telepathie-Interfaces profitieren. So leidet beispielsweise der 14-jährige Versuchsteilnehmer an Epilepsie und kann ein PC-Game nur schwer auf traditionelle Weise spielen.
Welche Auswirkungen Telepathie-Interfaces für Multimedia-Dienstleister haben, lesen iBusiness-Premium-Mitglieder (und solche die es jetzt werden) exklusiv in Ausgabe 15/16 2006 des Multimedia-Trendletter iBusiness Executive Summary.
