Replatforming: Wann lohnt sich der Neustart? Vortrag besuchen und Replatforming richtig einordnen
Gewachsene Commerce-Plattformen werden oft komplexer, wartungsintensiver und teurer. Erfahren Sie, wann es sinnvoll ist, die technologische Basis neu zu denken und welche Rolle Kosten, Prozesse und technische Abhängigkeiten bei der Entscheidung für oder gegen ein Replatforming spielen.

Vortrag besuchen und Replatforming richtig einordnen
Cloud statt Insellösungen: Handel besser vernetzen Im Vortrag erfahren, wie Systeme besser zusammenspielen
Getrennte Lösungen für Warenwirtschaft, Kasse, Shop und Dokumente führen schnell zu mehrfachen Eingaben und verzögerten Informationen. Erfahren Sie, wie sich gewachsene Systeme schrittweise vernetzen und Prozesse vereinheitlichen lassen, ohne das laufende Geschäft auszubremsen.

Im Vortrag erfahren, wie Systeme besser zusammenspielen

Gaming: E-Sports erfreuen sich wachsender Popularität

15.02.2019 Wachsendes Interesse am digitalen Sport: Rund jeder fünfte Deutsche (19 Prozent) hat sich bereits eSports-Matches angeschaut. Das entspricht rund 13 Millionen Menschen. Vor einem Jahr lag der Anteil der eSports-Zuschauer in Deutschland noch bei 16 Prozent. Besonders groß ist das Interesse bei den Jüngeren: Von den 16- bis 24-Jährigen haben bereits 44 Prozent eSports-Spiele angeschaut.

 (Bild: Gamescom)
Bild: Gamescom
Das geht aus einer repräsentativen Online-Umfrage des Meinungsforschungsinstituts YouGov unter 2.000 Nutzern hervor, die der Verband der deutschen Games-Branche Game   veröffentlichte. Am häufigsten werden eSports-Matches als Aufzeichnung angesehen: 14 Prozent der Deutschen haben sich so schon einmal einen Wettkampf angeschaut. Jeder Zwölfte (8 Prozent) hat eSports-Matches per Livestream verfolgt, weitere 3 Prozent waren bei einem Turnier live vor Ort.
Preview von Wie viele und wie sich deutsche Nutzer ESports ansehen

Das Marktzahlen-Archiv ist ein Premium-Service von iBusiness. Werden Sie Premium-Mitglied, um dieses Chart und viele tausend weitere abzurufen.

Jetzt Mitglied werden

Preview von Entwicklung des Bekanntheitsgrades von ESports in Deutschland

Das Marktzahlen-Archiv ist ein Premium-Service von iBusiness. Werden Sie Premium-Mitglied, um dieses Chart und viele tausend weitere abzurufen.

Jetzt Mitglied werden
Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: