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Web 2.0: User generated Radio Laut.fm gestartet
07.05.2008 User generated Content ist eines der aktuellen webzwonulligen Trends in der Internetbranche. Im Print und Videobereich gibt es bereits erprobte Geschäftsmodelle, die den Nutzer das Angebot schaffen lassen. Jetzt versucht ein Unternehmen sich an User generated Radio.
GEMA-Gebühren , Abgaben an die Gesellschaft zur Verwertung von Leistungsschutzrechten (GVL) sowie Streamingkosten trägt der Betreiber die Laut AG. Im Gegenzug darf Laut in den laut.fm-Streams der Nutzer Werbung schalten. "Dies werden in erster Linie kurze Audio-Clips sein", präzisiert Rainer Henze , Vorstand der Laut AG im Gespräch mit iBusiness den neuen Service. Hinzu kämen aber natürlich auch "klassische Branding-Formate".
In der Startphase soll sich die Vermarktung von Laut.fm erst einmal einen Sponsoring beschränken. "Erst wenn wir genügend Reichweite aufgebaut haben, werden wir in die bereite Vermarktung einsteigen", skizziert Henze das Vermarktungskonzept. Diese Reichweite soll schon Ende des Jahres mit etwa 50.000 Unique Visitors erreicht werden. Dies sei "eine vergleichbare vermarktungsrelevante Größe mit klassischen Nischensendern", erklärt Henze. "Wir haben diese Größe mit wöchentlich mehr als 50.000 Streamabrufen bereits jetzt schon fast erreicht", gibt sich der Vorstand zuversichtlich.
Das gesamte Projekt sei wegen der umfangreichen Urheberrechtsabgaben und der technischen Anforderungen extrem kostenintensiv, verrät Henze iBusiness. Daher müsse "der Break-Even bis zum Jahresende erreicht sein". Das gesamte Projekt sei ausschließlich mit Eigenkapital aus der seit zehn Jahren am Markt aktiven Laut AG finanziert worden. Zwar sei das Unternehmen für Laut.fm nicht aktiv auf der Suche nach einem Wagniskapitalgeber, würde diesen "bei einem interessanten Angebot aber auch nicht ablehnen", so Henze weiter.
Reichweite soll Laut.fm vor allem durch die virale Verbreitung im Netz aufbauen. Das individuelle Radio-Programm kann entweder in Webseiten eingebunden werden oder über einen Flashplayer direkt an Freunde und bekannte via E-Mail oder Instant Messaging verschickt werden. Der Player lässt sich zudem in Social Networks einbinden. Eine Schnittstelle zu MySpace ist bereits vorhanden, "die zu Facebook ist in Arbeit", erläutert Henze gegenüber iBusiness.
Auch eine mobile Variante ist bereits verfügbar. Allerdings erfolgt der Stream auf das Handy zur Zeit noch über das MP3-Format. In zwei bis drei Wochen soll aber auf das Format AAC umgestellt werden, das "eine wesentlich bessere Qualität bei geringerer Datengröße bringt" verspricht Henze.
Zur Zeit können allerdings nur Nutzer ein eigenes Radio-Programm erstellen, die zuvor beim Portalbetreiber einen Aktivierungsschlüssel angefordert haben. Dies sei aus "technischen Gründen" im Augenblick noch notwendig, erklärt Henze die Closed-Shop-Strategie. "Das Datenvolumen ist auf Laut.fm immens groß. Wenn wir den Zugriff unbeschränkt zulassen, würden die Server unter dem Nutzeransturm im Augenblick wahrscheinlich zusammenbrechen", so der Laut-Chef weiter.
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