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Studie: Online-Spieler sind Denker

24.07.2009 Online-Gaming hat sich innerhalb weniger Jahre zu einem Massenmarkt entwickelt. Außerdem hat sich dieses Segment zu einem neuen Wettbewerber für klassische Unterhaltungsnmedien entwickelt, wie die Ergebnisse einer aktuellen Studie zeigen.

 (Bild: Microsoft)
Bild: Microsoft
10,3 Millionen Bundesbürger über 14 Jahren haben schon einmal Online-Spiele gespielt. Das entspricht einem Anteil von 14 Prozent dieser Altersgruppe. Besonders beliebt sind Online-Spiele bei den 14- bis 29-Jährigen. In dieser Altersklasse spielt fast jeder Zweite (45 Prozent) über das Internet. Das teilt aktuell der BITKOM   mit. "Online-Spiele sind längst kein Nischenmarkt mehr, sondern aus der heutigen Video- und Computerspiel-Landschaft nicht mehr wegzudenken", sagte BITKOM-Hauptgeschäftsführer Dr. Bernhard Rohleder .

Besonders beliebt sind Denk- und Strategiespiele. Knapp die Hälfte der Online-Gamer (45 Prozent) spielt sie. Von jedem Vierten (24 Prozent) genutzt werden Casual Games. Rohleder: "Der Großteil der Online-Gamer hat mit Actionspielen nichts am Hut. Online-Spieler sind Denkspieler."
Die Untersuchung widerlege somit einige Vorurteile zu den Nutzern und der Nutzung von Online-Spielen und liefert fundierte Erkenntnisse für eine sachliche Diskussion. So gibt es Online-Spieler in allen Bildungsschichten. Überdurchschnittlich groß sei der Anteil der Online-Spieler bei Menschen mit höherem Bildungsabschluss. Bei den Abiturienten und Hochschulabsolventen sind es 17 Prozent. Die Mehrheit der Online-Spieler greift regelmäßig auf die Games zu und verbringt mit dieser Art der digitalen Unterhaltung ähnlich viel Zeit wie mit klassischen Unterhaltungsmedien.
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