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Studie: Hohe Affinität zwischen Onlinespielern und Social Networks
19.10.2010 In einer aktuellen Studie hat Online-Gaming-Vermarkter GAN Game Ad Net in Zusammenarbeit mit dem unabhängigen Marktforschungsdienstleister Fittkau & Maaß Consulting die User innerhalb des eigenen Portfolios (15 Mio. Unique User pro Monat in Deutschland) genauer unter die Lupe genommen.
- Internetnutzer aller Altersgruppen (7-55 Jahre) und soziodemografischer Merkmale online spielen
- Männer und Frauen im Verhältnis 60 zu 40 Prozent vertreten sind
- Nutzer von Online-Spielen sehr internetaffin, kaufkräftig und sozial vernetzt sind
- Es eine hohe Übereinstimmung bei der Nutzung von Online-Spielen und Social Networks gibt
Frauen haben vor allem intuitive Online-Games wie beispielsweise Bauernhofsimulationen für sich entdeckt, die den kurzweiligen Spielspaß in den Vordergrund stellen. Sportspiele wie Online Fußball Manager und zeitintensivere Strategie-Aufbauspiele nutzen hauptsächlich Männer.
Laut der repräsentativen Online-Befragung sind Entspannung, Unterhaltung und Abwechslung zum Alltag die drei Hauptmotive beim Spielen. Zudem agiert der Spieler in einem eng definierten Handlungsrahmen. In diesem besonderen Setting befindet sich der Nutzer in einer positiven Rezeptionsverfassung gegenüber Werbebotschaften.
