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Schöne neue Welt

30.06.2015 VR-Anwendungen werden wohl auf Dauer eine Nische bleiben - das kann das Geschäft erst richtig lukrativ machen.

Dominik Grollmann, Analyst iBusiness (Bild: Dominik Grollmann)
Bild: Dominik Grollmann
Dominik Grollmann, Analyst iBusiness
Das Geschäft mit der Virtual Reality wird die Interaktiv-Branche mit Sicherheit in Zukunft beschäftigten. Nicht nur, weil viele Gamer ihre Freizeit "hinter der Brille" verbringen. Sondern auch, weil es naheliegt, sich mittels VR-Headset einen ersten Eindruck von Hotel und Ausstattung vor Ort zu machen, wenn man eine Reise bucht. Ein realistisches 360-Grad-Video ist da sicherlich ein schönes Alleinstellungsmerkmal.

Allerdings dürfen diese Ideen nicht darüber hinwegtäuschen, dass der Produktionsaufwand derzeit noch sehr hoch und die Zielgruppe zunächst sehr klein ist. Trotzdem lohnt es sich, schon jetzt in die VR-Produktion zu investieren: Es ist absehbar, dass die Aufnahmetechnik in den kommenden Monaten große Fortschritte machen wird und die Kosten sinken. Jungen Talente, die mit dem neuen Format experimentieren, werden aber jetzt gebunden.

Vor allem können Agenturen und Auftraggeber derzeit aber noch von der hohen Aufmerksamkeit profitieren, die VR-Produktionen mit sich bringen - ein Zeitfenster, dass sich auf Dauer schließt.
Thema:

Einstieg in VR und AR: Content-Produktion für die dritte Dimension

Augmented-Reality-Systeme (AR) und VR-Brillen wie Oculus Rift oder Microsoft Hololens zeigen, dass immersive Ausgabegeräte vor dem Einstieg in den Massenmarkt stehen. Allerdings fehlt es noch an relevanten Inhalten. Ein Markt nicht nur für Spieleproduzenten. Gerade Agenturen, ELearning-Anbieter und andere Content-Publisher können profitieren.

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Während sich Virtuell-Reality-Hardware enorm schnell weiterentwickelt, fehlt fast jeder attraktive Content - Agenturen und Inhalte-Produzenten können das für sich nutzen. (Bild: Jaguar Landrover)
Bild: Jaguar Landrover
Während sich Virtuell-Reality-Hardware enorm schnell weiterentwickelt, fehlt fast jeder attraktive Content - Agenturen und Inhalte-Produzenten können das für sich nutzen.

Kommentar von Dominik Grollmann

Schöne neue Welt

VR-Anwendungen werden wohl auf Dauer eine Nische bleiben - das kann das Geschäft erst richtig lukrativ machen.

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Dominik Grollmann, Analyst iBusiness (Dominik Grollmann)
Bild: Dominik Grollmann
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