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Warum Second Life 'World of Warcraft' überholt hat
06.07.2009 Second Life lebt und überholt sogar MMORPG-Klassiker wie WoW, Civilisation und Half-Life. Das belegt eine Media-Studie von Nielsen Online. Die friedliche 3D-Community hat vor allem einen Vorteil.
Diese Ausdauer und Anhänglichkeit der Nutzer übertrifft die der in Second Life noch aktiven Firmen bei weitem. Jüngst hatten etliche von ihnen ihren Rückzug aus diesem "zweiten Leben" vollzogen (iBusiness berichtete).
Stefan Weiß von Futurelab dagegen ist zuversichtlicher denn je: "Second Life entwickelt sich gut. Technik, Support und Dienstleistungsangebot werden ständig ausgebaut. Das Angebot ist deutlich professioneller als noch vor zwei, drei Jahren." Inzwischen habe man sich in der Wirtschaft und in den Universitäten vom Kulturschock der ersten Zeit erholt und siehe Second Life als das, was es ist: "Eine multifunktionale, dreidimensionale und vor allem soziale Plattform - mit all den Vorteilen und Nachteilen, die das 'Mitmach-Internet' mit sich bringt"
Weiß vergleicht Second Life mit Youtube . Denn Second Life lebe ebenso wie YouTube von den Inhalten, die die Nutzer einstellen. Entsprechend vielseitig ist das Angebot und die Nutzerschaft. "Ähnlich schwierig ist es allerdings, die Plattform für Business zu nutzen, zumal Second Life bei weiten nicht die Nutzerzahlen wie YouTube hat. Bei Anwendungen, bei denen es aber nicht um Masse, sondern eher um Klasse geht (z.B. Ausbildung, Kunst & Kultur, Tourismus), ist Second Life eine wertvolle Plattform", argumentiert der Fachmann.
| Rank | Game Title | Publisher | Share | Average Minutes Played Per Week | TMP% |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | World of Warcraft | Blizzard Entertainment | 12.154 | 614 | 43.910 |
| 2 | Second Life | Linden Lab | 1.584 | 842 | 5.624 |
| 3 | Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, The | Midway Games | 0.600 | 891 | 3.559 |
| 4 | Dark Messiah of Might & Magic | Ubisoft | 0.672 | 744 | 3.283 |
| 5 | Half-Life 2 | Vivendi Games | 1.490 | 347 | 2.499 |
| 6 | Civilization IV: Beyond the Sword | 2K Games | 0.804 | 526 | 1.957 |
| 7 | Bookworm | PopCap Games | 3.339 | 137 | 1.905 |
| 8 | Warcraft III: Reign of Chaos | Blizzard Entertainment | 1.804 | 237 | 1.660 |
| 9 | Chessmaster Challenge | PlayFirst, Inc. | 9.712 | 54 | 1.657 |
| 10 | Sims 2, The: Mansion and Garden Stuff | Electronic Arts Inc. | 0.908 | 356 | 1.654 |
Der Optimismus kommt nicht von ungefähr. Weiß verweist auf sein München-in-Second-Life-Projekt : Inzwischen haben sich hier neben einer Sprachschule und einem anspruchesvollen Kulturangebot vor allem namhafte Sponsoren eingefunden.
