Was ist Deine Digitalagentur wert? Agenturwert berechnen
Sechs Zahlen aus der BWA genügen, um herauszufinden, was aktuell Deine Agentur wert ist und welche Faktoren den Wert beeinflussen.
Agenturwert berechnen
Wie Frauen in der Digitalbranche kleingehalten werden Zur Glasdecke-Studie
Unsere exklusive Umfrage zeigt: Strukturelle Nachteile gegenüber männlichen Kollegen führen bei Frauen aus der Digitalbranche zu geringeren Karrierechancen.
Zur Glasdecke-Studie

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.

Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.

Alle Inhalte im November kostenlos
Heute frei lesen. Morgen nichts verpassen.

Registrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.

Das Newsletter-Abo erhalten Sie im Rahmen der kostenlosen Registrierung.

Virtual Reality

Apples VR-Headset Vision Pro wird auf Skepsis treffen

02.02.2024 Die große Mehrheit der deutschen VR-Geeks ist nicht davon überzeugt, dass Apples neues Mixed-Reality-Headset 'Vision Pro' die von Apple versprochenen transformativen Content-Erlebnisse bieten wird.

 (Bild: Midjourney/Sebastian Halm)
Bild: Midjourney/Sebastian Halm
Viele VerbraucherInnen zeigen sich skeptisch in Hinsicht auf Apples   VR-Brille Vision Pro: Das ergibt eine Umfrage von Storyblok   unter 500 KonsumentInnen, die mit den Details zur Neuheit von Apple vertraut sind.

Die Nachricht, dass Contentanbieter wie Netflix  , YouTube   und Spotify   zum Launch keine kompatiblen Apps für Apple Vision Pro bereitstellen werden, führt bei 81 Prozent der befragten KonsumentInnen zu Bedenken hinsichtlich der Content Experience, während 53 Prozent äußern, sogar sehr besorgt zu sein.

Trotz ihrer Bedenken sind VerbraucherInnen noch immer bereit, dem neuen Gerät eine Chance zu geben:

  • 61 Prozent sind zum aktuellen Zeitpunkt mehr daran interessiert als bei der ersten Ankündigung von Apple.
  • 56 Prozent glauben, dass sie das Headset täglich benutzen würden.
  • 63 Prozent bevorzugen das Apple Headset gegenüber der Meta Quest 3, während 23 Prozent das Headset von Meta für die bessere Wahl halten.
  • Unterhaltung (64 Prozent), Spiele (63 Prozent) und Surfen im Internet (52 Prozent) sind die drei wichtigsten Aktivitäten, für die VerbraucherIinnen das Headset verwenden würden.
"Ohne starken Content wird es Apple Vision Pro schwer haben, sich über die ersten Anwender hinaus durchzusetzen", sagt Dominik Angerer, CEO und Mitgründer von Storyblok. "Die Tatsache, dass einige der beliebtesten Content-Anbieter keine Apps für das Gerät entwickeln, ist eindeutig ein Rückschlag für Apples Einführung von Spatial Computing. Unsere Daten zeigen, dass die Verbraucher an Apple Vision Pro interessiert und bereit sind, Apple Zeit für die Entwicklung des Content-Ökosystems zu geben. Aber wenn Entwickler und Content-Plattformen nur langsam einsteigen, könnte diese Geduld zu Ende gehen."
Als jüngste digitale Plattform verlangt Apple Vision Pro schließlich von Marken, dass sie neu überdenken, wie sie Content über zunehmend vielfältige Endgeräte und Kanäle hinweg auf skalierbare Weise bereitstellen können.
Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: