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Wanova stellt Entwicklungstool für GPRS- und UMTS-Mobilspiele vor
09.03.2001 (iBusiness) Für immer mehr Anbieter werden Mobilspiele zu einem interessanten Betätigungsfeld. Motorola war vor wenigen Wochen der erste, der sich eine Reihe von Spiellizenzen für GPRS- und UTMS-Handys gesichert hat. Jetzt steigt mit Wanova der erste Anbieter von Entwicklungssystemen in den Markt ein.
Mit der Lösung von Wanova lassen sich existierende Handheld-Spiele mit minimalen Investitionen auf die neuen mobilen Endgeräte übertragen, darunter für Handys und PDAs. Neben dem Verkauf im Laden erhielten die Entwickler von Spielen dadurch zusätzliche Umsätze, argumentiert der Anbieter.
Wanova-Vorstand Walter Deffor ist überzeugt, dass sich "anspruchsvolle Mobilspiele für einen oder mehrere Anwender zur Killeranwendung" entwickeln, die die "Teilnehmer vermehrt zu GPRS und schließlich zu UMTS führt".
Die Branche der Mobilspiele in Europa und den USA soll, laut einer Studie von Datamonitor, bis zum Jahr 2005 auf ein Marktvolumen von circa sechs Milliarden Euro wachsen. Für den Marktforscher sind Mobilspiele die wichtigste Antriebskraft für den "Siegeszug von mobilen Geräten der nächsten Generation".
