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Spielerisch verdient niemand sein Geld
04.01.2011 Mit Blick auf den Erfolg von Farmville oder MafiaWars scheint Goldgräberstimmung angesagt - doch tatsächlich ist das Geschäft mit Social Gaming eine Rechnung mit mehreren Unbekannten.
Abhängigkeit vom großen Bruder: Facebook hat 2010 handstreichartig die Social-Gaming-Welt auf den Kopf gestellt, als es die Spielstand-Benachrichtigungen in den Pinnwänden einschränkte. Wer in Facebook, dem Hauptmarkt für soziale Spiele, 2011 sein Geld verdienen will, wird sich immer in einem Abhängigkeitsverhältnis befinden.
Auf der Haben-Seite steht das große Potenzial, das dadurch entsteht, an der Schnittstelle von Gaming und Social Networking zu operieren. Hier wächst ein Markt heran, der die Marktchancen beider Welten kombiniert. Und nebenher gibt Social Gaming dem Spielen jenen verbindenden Charakter zurück, den es zuletzt in Zeiten des Brettspiels hatte.
